常用的几个开源协议

本文介绍几个常用的开源协议。

1.GPL许可协议(GNU General Public License)

只要软件中包含有其他GPL协议的产品或代码,那么该软件就必须也采用GPL许可协议且开源及免费,因此这个协议并不适合商用软件,但包括Linux系统在内的大多数的开源软件都是基于了这个协议,拥有极大的开源软件数量,具有以下特点:

复制自由:允许将软件复制到任何人的电脑中,并且不限制复制的数量。

传播自由:允许以各种形式进行传播。

收费传播:允许在各种媒介上出售该软件,但必需提前让买家知道这个软件是可以免费获得的,并解释收费的理由(一般来讲都是能够为用户提供某种服务,以技术服务的形式来收费)。

修改自由:允许开发人员增加或删除软件的功能,但必须依然基于GPL许可协议授权。

2.BSD许可协议(Berkeley Software Distribution)

使用该许可后将允许使用者使用、修改和重新发布代码,并且可以作为商业软件发布和销售,但需要满足下面的三个条件:

1:如果再发布的软件中包含源代码,则源代码必需使用BSD许可协议。

2:如果再发布的软件中只有二进制程序,则需要在相关文档或版权中声明原始代码中使用了BSD协议。

3:不允许用原始软件的名字、作者或机构名称做市场推广。

3.Apache许可协议(Apache Licence Version)

同时为开发人员提供版权及专利许可,允许修改代码及再发布的自由,适合于商业软件,现在热门的Hadoop、apache(httpserver)、MongoDB等项目都是基于该许可,程序开发者要严格遵守下面的四个条件:

1:该软件及其衍生品必须基于Apache许可协议。

2:如果修改了源代码,需要在文档中声明。

3:若软件是基于他人的源代码,则需要保留原始代码的协议、商标、专利声明及其他原作者声明的内容。

4:如果再发布的软件中有声明文件,则需在此文件中标注Apache许可协议及其他许可协议。

4.MPL许可协议(The Mozilla Public License)

相较于GPL许可协议,更加注重平衡的开发者对源代码的需求和收益。

5.MIT许可协议(Massachusetts Institute of Technology)

目前限制最少的开源许可协议之一,只需要程序的开发者在修改后的源代码中保留原作者的许可信息,所以比较适合于商业软件。

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